Plener ilustratorski z Anią Oparkowską podczas RETRO WEJHEROWO

Grafika promocyjna wydarzenia Plener ilustratorski z Anią Oparkowską podczas RETRO WEJHEROWO

15 sierpnia 2026 roku na Placu Jakuba Wejhera odbędzie się otwarty plener ilustratorski prowadzony przez Anię Oparkowską. Uczestnicy będą szkicować to, co wydarzy się wokół nich podczas potańcówki RETRO WEJHEROWO, obserwując taniec, muzykę, ruch, ludzi oraz architekturę miejskiej przestrzeni.

Kiedy i gdzie odbędzie się plener ilustratorski?

  • Data: 15 sierpnia 2026 roku
  • Godzina: od 16:00 do 18:00
  • Miejsce: Plac Jakuba Wejhera w Wejherowie
  • Organizator: Wejherowskie Centrum Kultury

W plenerze można uczestniczyć bez konieczności pozostawania od początku do końca. Dołączenie będzie możliwe w dowolnym momencie między 16:00 a 18:00, a każdy uczestnik będzie pracować we własnym tempie.

Na czym będzie polegać wydarzenie?

Ania Oparkowska poprowadzi otwarte zajęcia ilustratorskie odbywające się w czasie potańcówki RETRO WEJHEROWO – Batory u Wybrzeży Półwyspu Iberyjskiego. Zamiast pozować do tradycyjnych ćwiczeń, uczestnicy wykorzystają jako inspirację wydarzenia rozgrywające się na placu.

Tematem szkiców będą między innymi:

  • taniec i muzyka,
  • ruch obserwowanych osób,
  • uczestnicy potańcówki,
  • architektura Placu Jakuba Wejhera,
  • atmosfera wydarzenia.

Obserwacje będzie można na bieżąco przenosić na papier, tworząc własne ilustracje i szkice. Nie ma konieczności pracy według jednego tempa, dlatego w plenerze mogą wziąć udział zarówno osoby, które lubią dłużej rozwijać rysunek, jak i te, które chcą uchwycić pojedyncze sceny lub szybkie gesty.

Kto poprowadzi plener?

Zajęcia poprowadzi Ania Oparkowska, ilustratorka i graficzka oraz absolwentka Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku.

Co warto przynieść?

Organizator zachęca, aby uczestnicy zabrali ze sobą własne szkicowniki i przybory rysunkowe. Na miejscu mają być również dostępne materiały, z których będzie można skorzystać podczas pracy.

Źródło: wck.org.pl

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji