Ciastka, pionki i „Wirus” - planszówki dostały swoje święto

Ciastka, pionki i „Wirus” - planszówki dostały swoje święto

Zdjęcie poglądowe wygenerowane przez AI

Przy stołach spotkały się pudełka pełne pionków, kart i zaskakujących zwrotów akcji. Podczas październikowego spotkania z planszówkami świętowano Dzień Gier Planszowych, a między kolejnymi rozgrywkami znalazło się też miejsce na ciastka 🍪🎲

  • Spotkanie z planszówkami przyciągnęło różne rodzaje graczy
  • Dwie godziny ledwo wystarczyły na pierwsze partie

Spotkanie z planszówkami przyciągnęło różne rodzaje graczy

Wydarzenie odbyło się 9 października. Do wyboru było około 30 gier, więc każdy stół mógł szybko zamienić się w inną przygodę. Najczęściej sięgano po „Obłędnego rycerza” i „Wirusa” - tytuły, które potrafią wciągnąć zarówno osoby dobrze znające planszówki, jak i tych, którzy lubią krótką, dynamiczną rywalizację.

Na stołach pojawiły się również „Pszczółki”, „Minecraft” oraz „Mlem”. Nie zabrakło też propozycji wymagających dokładniejszego poznania zasad. „Brzdęk. Nie drażnij smoka” należał do gier, przy których trzeba było poświęcić więcej uwagi planowaniu i przebiegowi rozgrywki 🐉

Dwie godziny ledwo wystarczyły na pierwsze partie

Spotkanie trwało dwie godziny, ale przy takiej liczbie pudełek to zdecydowanie niewiele. Nie wszystkie gry mogły doczekać się swojej kolejki, a część rozgrywek wymagała jeszcze czasu na wyjaśnienie zasad i przygotowanie planszy.

Październikowe spotkanie pokazało, że planszówki dobrze sprawdzają się jako pretekst do wspólnego spędzenia czasu - z pionkami na stole, ciastkami pod ręką i kilkoma tytułami czekającymi na odkrycie. Kolejna edycja ma zostać pomyślana tak, by na rozgrywki było więcej czasu. 🎯

na podstawie: Miejska Biblioteka Publiczna w Wejherowie.

Ilustracja ma charakter poglądowy i została wygenerowana przez sztuczną inteligencję — nie jest fotografią rzeczywistego zdarzenia.

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji